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    波斯王子
    導(dǎo)語(yǔ):對(duì)于杰瑞·布魯克海默來(lái)說(shuō),《波斯王子》是否能夠延續(xù)《加勒比海盜》的輝煌?

    經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng) 王亦勉/文 在全球電影工業(yè)中心好萊塢,誰(shuí)能創(chuàng)造高票房誰(shuí)就是老大,所以在好萊塢權(quán)勢(shì)榜名單上,總少不了金牌制片人杰瑞·布魯克海默的名字。布魯克海默幾乎能勝任任何題材的電影,在他輝煌的職業(yè)生涯中,有從書(shū)中尋找來(lái)的題材(《黑鷹墜落》);有從報(bào)刊文章得來(lái)的靈感(《女狼俱樂(lè)部》和《壯志凌云》);也有根據(jù)一個(gè)白天當(dāng)焊接工,晚上在酒吧跳舞的女孩的真實(shí)故事改編而成的《閃舞》;更有在辦公室突發(fā)奇想:“嘿,我們不如拍一部關(guān)于潛艇的電影?!”這個(gè)創(chuàng)意催生而來(lái)的《赤色風(fēng)暴》;當(dāng)然還有和《變形金剛》導(dǎo)演邁克爾·貝合作的《絕地戰(zhàn)警》、《石破天驚》……不過(guò)在這些賣(mài)座大片中,最為名利雙收的,自然是來(lái)源于迪斯尼樂(lè)園中一個(gè)游樂(lè)項(xiàng)目的《加勒比海盜》,如今已不僅僅是一部電影,而是一個(gè)有品牌號(hào)召力的系列。 

    如此來(lái)看,杰瑞·布魯克海默監(jiān)制的新片《波斯王子》,并沒(méi)有跳出他的選片軌跡。在這部根據(jù)同名電子游戲改編的電影中,杰瑞·布魯克海默不想要太過(guò)復(fù)雜的情節(jié)和人物,取而代之的是大量動(dòng)作場(chǎng)面。但是根據(jù)電子游戲改編的電影,常常遭遇票房的滑鐵盧,真正實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值的恐怕唯有《古墓麗影》,而該片的成功因素恐怕還得更多歸功于主演安吉麗娜·朱莉的個(gè)人魅力。除此之外,《街頭霸王》糟糕得令人想砸碎屏幕,而任天堂官方雜志對(duì)其《超級(jí)馬里奧》電影版的評(píng)價(jià)則是:“拍就拍了,咱還是甭再談?wù)撍恕!? 

    那么對(duì)于將成功等同于票房的杰瑞·布魯克海默來(lái)說(shuō),《波斯王子》的商業(yè)前景是否像同類(lèi)作品那樣叵測(cè)呢?幸好《波斯王子》有一個(gè)實(shí)力足夠的創(chuàng)作班底。 

    《波斯王子》游戲制作人約旦·梅西納如果你是美劇《生活大爆炸》的粉絲,那么必然能夠了解曾含有“書(shū)呆子”之貶義的英文單詞“nerd”,如今已經(jīng)成為一種贊許了。《波斯王子》游戲的創(chuàng)始人約旦·梅西納就是“ nerd’s nerd”,換而言之他在游戲、漫畫(huà)和電影方面有著多樣的才華。 

    在上世紀(jì)80年代,在耶魯大學(xué)就讀本科的梅西納,使用蘋(píng)果二型電腦編寫(xiě)出了個(gè)人第一款游戲《空手道高手》,他邀請(qǐng)自己母親的空手道老師做示范,并用超8攝影機(jī)記錄片段,而后使用rotoscoping技術(shù)(一種動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),先拍攝真人視頻,再由動(dòng)畫(huà)進(jìn)行渲染)制作成游戲角色。誰(shuí)知這個(gè)作品,最終居然賣(mài)出了50萬(wàn)份拷貝。5年之后,以中世紀(jì)阿拉伯世界為背景的《波斯王子》誕生了。在重新定義動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的同時(shí),也創(chuàng)造了200萬(wàn)份拷貝的銷(xiāo)售記錄,《波斯王子》幾乎成為當(dāng)時(shí)蘋(píng)果電腦的“必備軟件”。 

    早在很多年前,梅西納就產(chǎn)生了將《波斯王子》改編成電影的念頭,但當(dāng)時(shí)他正處在職業(yè)生涯的低谷,而《古墓麗影》及其性感的代言人“勞拉”則如日中天,沒(méi)有人對(duì)一個(gè)講述一個(gè)遠(yuǎn)古王國(guó)的動(dòng)作游戲產(chǎn)生興趣。直到《古墓麗影》游戲和電影相繼問(wèn)世后后,梅西納真正找到了創(chuàng)作靈感。 

    在2002年,梅西納將其在Play Station 2上發(fā)售的《波斯王子:時(shí)之沙》中的游戲片段,以電影語(yǔ)言的方式剪輯成預(yù)告片,放給制片人布魯克海默和迪斯尼高層看。布魯克海默對(duì)題材產(chǎn)生了極大的興趣,他說(shuō):“ 《波斯王子》是個(gè)奇妙的故事,一把能讓時(shí)光倒流的匕,我們被這個(gè)想法深深吸引。這類(lèi)電影就像是史詩(shī)一般,是足以涵蓋過(guò)去的電影,我想影迷們有段時(shí)間沒(méi)在大銀幕上看到這種類(lèi)型的影片了。” 

    而新生的游戲版《波斯王子》也獲得了極大的成功,并一口氣之后發(fā)售了兩部續(xù)作,從而構(gòu)成了三部曲,游戲制作人梅西納在劇本創(chuàng)作方面展示了驚人的天賦,于是參與到電影版的劇本創(chuàng)作更是順理成章。“最近我們總在談?wù)摽缑襟w,但唯有約旦成為第一個(gè)吃螃蟹的人”。基斯·伯斯基說(shuō)——一位從事電子游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理的律師,同時(shí)也是與布魯克海默交易的代理人 。

    導(dǎo)演邁克·內(nèi)維爾則希望通過(guò)《波斯王子》改變觀眾對(duì)于游戲改變電影質(zhì)量不高的評(píng)價(jià),這位曾拍攝過(guò)純正英式喜劇《四個(gè)婚禮一個(gè)葬禮》以及商業(yè)大片《哈利波特與火焰杯》的導(dǎo)演表示這部電影的故事比較奇特,雖然仍舊是一個(gè)背負(fù)了拯救世界使命的男人的冒險(xiǎn)故事,但由于有著游戲里那種穿越時(shí)空的奇思妙想,以及眾多令人嘆為觀止的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)定。 

    而影片的主演杰克·吉倫哈爾,憑借《死亡幻覺(jué)》嶄露頭角,而后在李安的《斷背山》的出色表演一躍成名。相對(duì)于低成本文藝電影,杰克·哈倫吉爾在商業(yè)片領(lǐng)域唯有一部災(zāi)難題材電影《后天》,所以杰克急欲憑借《波斯王子》實(shí)現(xiàn)自身的票房號(hào)召力。 

    童年時(shí)身為《奪寶奇兵》系列粉絲的杰克·吉倫哈爾,為了演好“波斯王子”,花了3各月的時(shí)間學(xué)習(xí)英國(guó)口音和健身塑形。同時(shí)片中因?yàn)橛写罅颗芸岫温洌芸诉€向跑酷創(chuàng)始人大衛(wèi)·貝利學(xué)習(xí)。對(duì)此,杰瑞·布魯克海默以“媲美《石破天驚》》中與尼古拉斯·凱奇的合作”來(lái)形容他和杰克·吉倫哈爾的組合。 

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