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    游戲妖人與真實(shí)世界杯

    經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng) 姜雷/文 如果我告訴你2006年我就知道在本屆世界杯上有出色發(fā)揮的智利邊鋒桑切斯,對他的未來充滿信心,你一定覺得我在吹牛。那我還要告訴你,在魯尼還不滿17歲,在羅本還是荷蘭埃因霍溫替補(bǔ)的2001年,我就預(yù)測到他們未來會成為世界巨星。

    不單單是我,只要是從1999年開始接觸《冠軍足球經(jīng)理》(下稱FM)系列游戲的球迷們,都會有這種未卜先知能力。在這款游戲中,球迷可以選擇成為各自喜愛的俱樂部,擔(dān)任主教練經(jīng)營俱樂部,負(fù)責(zé)球員買賣、訓(xùn)練,帶領(lǐng)球隊(duì)參加聯(lián)賽,奪取各項(xiàng)冠軍榮譽(yù)。

    這款游戲最大的特點(diǎn)就是,他擁有世界上最大、最全也最接近真實(shí)的強(qiáng)大數(shù)據(jù)庫。幾乎所有國家的各個(gè)級別聯(lián)賽的球員,你都可以在其中搜索到,難能可貴的是,這些球員的技術(shù)屬性,身體屬性,精神屬性等等,都按照球員能力,從1到20的指標(biāo)進(jìn)行仔細(xì)劃分。

    不僅如此,每一個(gè)球員都有能力值和潛力值之分。能力值代表了一個(gè)球員目前的能力,潛力值決定了這個(gè)球員能夠成長到的高度。在游戲中,制作者把他們認(rèn)為最有潛力的年輕球員們,設(shè)定為最高潛力“-10”。

    球迷愛上這款游戲最關(guān)鍵的原因是,制作者對于年輕的,有潛力年輕球員們的準(zhǔn)確判斷。這些在游戲中價(jià)格低廉、沒有什么名氣,但潛力值高,成長性高的年輕球員,被游戲迷成為小妖。

    包括魯尼、魯本、帕托、馬斯切拉諾等等如今的巨星,在他們還在16、17歲,還沒有在聯(lián)賽中嶄露頭角,甚至還在青年隊(duì)廝混的時(shí)候,我們這些玩游戲的球迷們就已經(jīng)對他們非常熟悉了,也成為游戲迷玩游戲必買,悉心培養(yǎng)的對象。

    在2002年的一場英超直播中,當(dāng)我看到現(xiàn)實(shí)的中魯尼在17歲生日前5天上演英超處子秀,并攻破阿森納大門,上演真實(shí)版的一球成名時(shí),我對跟我一起看球的朋友激動的說,這孩子我知道,未來必成大器。

    在FM2006版本中,文章開頭我提到的智利邊鋒桑切斯,就是知名的小妖,當(dāng)時(shí)他還效力于智利本國的科洛克洛隊(duì),在游戲中,只要花費(fèi)幾十萬美元的解約費(fèi)就可以把他買過來。對于FM迷來說,每個(gè)人心中都有一群這樣的小妖,不夸張的說,這些小妖有70%左右,都能在現(xiàn)實(shí)的足球世界中嶄露頭角。以本屆杯賽的墨西哥為例,就是個(gè)著名的妖隊(duì),包括瓜爾達(dá)多、多斯桑托斯、費(fèi)爾南德斯、貝拉都是游戲成名已久的小妖。

    不僅是球迷為此津津樂道。在現(xiàn)實(shí)中,包括阿森納主教練溫格、國米主教練穆尼尼奧、前熱刺主教練拉莫斯等等,他們都會用這款游戲提供的數(shù)據(jù)去發(fā)掘新人。我了解到最新的信息是,F(xiàn)M數(shù)據(jù)小組已經(jīng)和英超聯(lián)賽的埃弗頓隊(duì)簽約,利用該游戲的數(shù)據(jù)庫,在全球?qū)ふ矣袑?shí)力、有潛力的球員和教練員。

    FM游戲是如何做到讓球迷甚至專業(yè)人員都為之傾倒?其核心在于,從1993年最初設(shè)計(jì)這款模擬游戲開始,游戲設(shè)計(jì)者就召集遍布全球的狂人球迷組成龐大的球探網(wǎng)絡(luò)。到現(xiàn)在,F(xiàn)M擁有超過50個(gè)國家,2萬家俱樂部,超過37萬名球員的真實(shí)信息。

    游戲開發(fā)商SI公司在全球聘用了超過1000名數(shù)據(jù)調(diào)查員長期更新數(shù)據(jù),每一個(gè)聯(lián)賽都有專門的數(shù)據(jù)調(diào)查員,而像英超、意甲這些影響力比較大的聯(lián)賽,幾乎每一支球隊(duì)都有專門的調(diào)查員。調(diào)查員很多都親臨球隊(duì)現(xiàn)場一個(gè)賽季,對球員的各方面的數(shù)據(jù)進(jìn)行評判,最終得出數(shù)據(jù)。

    這些調(diào)查員都是狂熱的球迷,他們不僅僅觀看一線隊(duì)比賽,更關(guān)注預(yù)備隊(duì)和青年隊(duì)的比賽。這也保證了游戲數(shù)據(jù)的真實(shí)性。

    這款足球經(jīng)理游戲1992年就已經(jīng)問世,名叫冠軍足球經(jīng)理,簡稱CM,1999年劃時(shí)代的,影響最廣的CM3問世,但之后的2004年,擁有數(shù)據(jù)庫的SI公司和擁有冠名權(quán)的Eidos公司分手后,SI公司單起爐灶,開發(fā)了FM系列,因?yàn)閿?shù)據(jù)庫翔實(shí),球迷更喜歡玩的是fm系列。

    本屆世界杯上,德國的厄齊爾,法國的古爾庫夫,荷蘭的埃利亞都是游戲中知名妖人。在資訊如此發(fā)達(dá)的時(shí)代,世界杯已經(jīng)不再是年輕球員一球成名的舞臺。但對于球迷來說,因?yàn)橹谱骶嫉倪@款游戲,卻有了更多在游戲中體會一球成名的機(jī)會。

    不僅如此,這款游戲的開發(fā)商SI公司也因?yàn)檫@款游戲,從倫敦的一個(gè)小公司,成長為體育游戲中的大牌,每年公司利潤主要部分都來自這款游戲。

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