經(jīng)濟觀察網(wǎng) 記者 黃一帆 隨著Facebook、微軟等知名企業(yè)紛紛布局卡位,國內(nèi)廠商飛天云動沖刺港股IPO,一時間,“元宇宙”的時代似乎已經(jīng)臨近。4月29日,全力押注元宇宙的Facebook母公司Meta,由于日活、盈利等高于預(yù)期,截至周四美股收盤,公司股價大漲超17.59%。
值得注意的是,其元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)的現(xiàn)實實驗室(RealityLabs)今年第一季度實現(xiàn)收入6.95億美元,同比增長30%,高于市場預(yù)期。但該業(yè)務(wù)仍在燒錢階段,凈虧損29.6億美元。截至目前,Meta仍在發(fā)力VR/AR相關(guān)軟硬件及內(nèi)容的元宇宙業(yè)務(wù),其主要承載硬件終端OculusQuest2021年出貨量占據(jù)全球VR頭顯80%的市場份額。
據(jù)券商預(yù)計2020-2023年全球VR/AR設(shè)備年復(fù)合增速達(dá)到55%。元宇宙業(yè)務(wù)將帶來Meta新的增長曲線,未來幾年內(nèi)或彌補公司整體增長放緩的趨勢。
不止Meta,近日Epic Games 宣布完成融資20億美元,投資方為索尼、樂高集團(tuán)家族控股母公司Kirkbi,預(yù)計本輪過后,最新估值達(dá)到315億美元(約合超2000億人民幣)。
同創(chuàng)偉業(yè)TMT行業(yè)合伙人童子平認(rèn)為,市場對于元宇宙上的投資才剛剛開始,目前元宇宙本身也處于初級階段。“雖然五六年前AR/VR掀起過一陣投資熱潮,但從Gartner技術(shù)成熟度曲線來看,往往一項技術(shù)都是先快速攀升后下滑,然后再開始一個正常的爬坡。我們認(rèn)為,XR技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)走出低谷,正處在穩(wěn)步的爬坡階段,可能還需要幾年的時間迎來更大的爆發(fā)。”
據(jù)了解,同創(chuàng)偉業(yè)已投資國內(nèi)元宇宙概念廠商飛天云動,目前該公司已提交港股上市申請。童子平認(rèn)為,目前軟件技術(shù),特別是與場景結(jié)合的內(nèi)容生產(chǎn)軟件最具投資價值,而內(nèi)容生產(chǎn)效率是行業(yè)公司最重要的壁壘。
此外,對于元宇宙領(lǐng)域的投資價值、具體賽道投資、以及元宇宙的未來形態(tài),他亦分享了一些自己的看法。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):元宇宙目前受到非常大的關(guān)注,您是如何理解元宇宙的?
童子平:元宇宙將成為物理世界與虛擬世界的交匯,它通過AR/VR、區(qū)塊鏈等技術(shù),幫助人們主動去開發(fā)和體驗元宇宙中的沉浸世界,人們可以通過這種虛擬世界表達(dá)自己、建立聯(lián)系、互動、開展商業(yè)模式并體驗全新的現(xiàn)實。
元宇宙應(yīng)該是一種分布式的生態(tài)系統(tǒng),由相互關(guān)聯(lián)的人、物體、資產(chǎn)組成。元宇宙中的人、內(nèi)容都將以數(shù)字形式顯示,擁有獨立專屬的ID,可以在多個平臺互通。
短期來看,元宇宙的直接形態(tài)將限制于游戲資產(chǎn)、數(shù)字藝術(shù)等原生的數(shù)字內(nèi)容。長期來看,元宇宙形態(tài)將類似于基于真實世界的數(shù)字孿生,可以將大多數(shù)真實物體(房屋、商品等),以數(shù)字形式呈現(xiàn)在元宇宙中,并具有獨特的身份,保存在區(qū)塊鏈中。最終,數(shù)字與物理世界將融合成為一個具有互操性的生態(tài),這個生態(tài)將基于AI、AR/VR、智能合約、NFT、分布式自治組織(DAO)、Defi等創(chuàng)新技術(shù)。當(dāng)大多數(shù)商業(yè)活動開始在元宇宙中進(jìn)行以后,原有的經(jīng)濟形態(tài)將逐漸淘汰,形成全新的元宇宙經(jīng)濟,擁有全新的規(guī)則、貨幣和自主管理能力。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):以創(chuàng)新概念投資角度來看,你是否看好元宇宙,什么原因?
童子平:我們非常看好元宇宙的發(fā)展前景。互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)過30年的發(fā)展,如今正處在Web2.0向Web3.0演進(jìn)的重要時點,也就是當(dāng)前熱度很高的元宇宙。它未來將重構(gòu)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的組織形式和商業(yè)模式,而從體驗上是高度的沉浸感和真實感,將顛覆現(xiàn)有的互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)。
從這兩年國內(nèi)外的龍頭科技大廠對元宇宙的布局看來,社會擁抱元宇宙的發(fā)展趨勢是十分確定的。例如Facebook直接改名為Meta,全面布局社交元宇宙;微軟宣布企業(yè)元宇宙解決方案,并收購動視暴雪;百度推出元宇宙平臺“希壤”;字節(jié)跳動收購VR硬件廠商Pico,等等。
而元宇宙的發(fā)展路徑將非常漫長,從底層技術(shù)的不斷升級,到硬件設(shè)備的廣泛普及,再到豐富繁榮的內(nèi)容消費,還有數(shù)字孿生、身份驗證、經(jīng)濟模型等方方面面內(nèi)涵和外延的不斷豐富和拓展,將延伸出非常多的剛需與藍(lán)海市場機會,目前還在初級階段。
但當(dāng)然,我們也看到了非常多的蹭熱點和炒作的亂象。這具有兩面性,炒作有利于吸引更多資源,包括熱錢的涌入,加速行業(yè)發(fā)展,通常新興技術(shù)都會經(jīng)歷一段炒作周期。但是我們作為投資人,更會關(guān)注公司的技術(shù)基礎(chǔ)、愿景,審慎對待。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):您認(rèn)為當(dāng)前階段,哪些元宇宙的細(xì)分賽道是具備投資價值的?
童子平:其實目前來說硬件設(shè)備、軟件技術(shù)、虛擬人、NFT都是比較火熱的投資方向,但相較來說,我們認(rèn)為軟件技術(shù),特別是與場景結(jié)合的內(nèi)容生產(chǎn)軟件最具備投資價值。
硬件設(shè)備雖然是目前沉浸式體驗必不可少的剛需品,但目前頭部供應(yīng)商已經(jīng)形成一定的先發(fā)和規(guī)模優(yōu)勢,估值不低,而大廠的布局,也加大了新進(jìn)入者的難度。當(dāng)然,我們也可以看一些產(chǎn)業(yè)鏈上下游的配套公司。
而虛擬人偏重于運營,其成功具有較大的偶然性。NFT雖然熱度高,但國內(nèi)市場需關(guān)注政策方面的指引,實際商業(yè)化價值仍不清晰。
而軟件技術(shù),特別是內(nèi)容引擎,是值得長期布局,因為內(nèi)容豐富是生態(tài)繁榮的前提,對生產(chǎn)工具有極高的要求和需求。類似于Unity、虛幻這類的傳統(tǒng)生產(chǎn)工具因編程門檻、數(shù)據(jù)傳輸?shù)纫蛩貙?dǎo)致生產(chǎn)效率、開發(fā)者規(guī)模、適用場景受到限制。
Rolox Studio的火熱給了市場一個方向和可能性:即生產(chǎn)工具的輕量化和低代碼化使得三維信息的UGC具備可能性。不停迭代的生產(chǎn)工具為廣大的內(nèi)容創(chuàng)作者提供簡單易用的模塊化工具,推動內(nèi)容生產(chǎn)從PGC到UGC再到AIGC(AI技術(shù)自動生成內(nèi)容)的發(fā)展,這一部分是具備價值和壁壘的。
當(dāng)然,根據(jù)過往經(jīng)驗,生產(chǎn)工具型的公司必須面臨商業(yè)化的考驗,比如Unity依然是長期虧損的狀態(tài)。因此,在市場爆發(fā)初期,如何保持產(chǎn)品迭代的同時,又能保證公司的可持續(xù)經(jīng)營能力是值得考量的重點。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):您認(rèn)為AR/VR在元宇宙當(dāng)中扮演什么樣的角色?
童子平:和虛擬世界產(chǎn)生關(guān)聯(lián)和交互,是元宇宙的的第一步。進(jìn)行沉浸式或超現(xiàn)實的虛擬世界體驗的實現(xiàn)條件,即元宇宙的虛實交互入口,目前主要是各種便攜可穿戴的VR/AR頭顯設(shè)備。VR/AR技術(shù)是目前最佳的現(xiàn)實與虛擬世界接口。發(fā)展元宇宙要以VR和AR為基礎(chǔ)。其中VR給人類提供了高沉浸感、高分辨率、高仿真度的視覺及溝通方式。AR將虛擬世界的元素和資產(chǎn)置于現(xiàn)實世界,實現(xiàn)關(guān)聯(lián)和互動。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):您認(rèn)為元宇宙相關(guān)的哪個方向會率先爆發(fā)?
童子平:我認(rèn)為XR中的內(nèi)容與軟件層面會先于硬件層面爆發(fā),To B方向會先于To C方向爆發(fā)。
現(xiàn)階段AR/VR硬件其實還沒有在C端大規(guī)模普及,因此目前行業(yè)中存在的需求,大多是B端客戶的前瞻性布局。換言之,現(xiàn)階段To B的市場空間,是要大于To C的。AR/VR硬件的推廣普及,一定是要基于特定場景下的成熟的應(yīng)用內(nèi)容。換句話說,行業(yè)的發(fā)展,必然是從To B先爆發(fā),因為B端找到了特定場景下的痛點,因而對AR/VR的應(yīng)用產(chǎn)品產(chǎn)生需求,即這領(lǐng)域公司開發(fā)的軟件或解決方案。接下來才會有越來越多的硬件的需求。比如,一定是市場中先有了成熟的VR教學(xué)產(chǎn)品,之后學(xué)校才會花錢購買VR頭顯設(shè)備,去建設(shè)VR教室。
總結(jié)下來,為B端提供場景應(yīng)用建設(shè),是元宇宙發(fā)展初期的市場剛需。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):同創(chuàng)在這個領(lǐng)域投資了哪些公司?
童子平:在這個領(lǐng)域我們投資了飛天云動,其中飛天云動是基于自有引擎為客戶提供AR/VR內(nèi)容開發(fā)與技術(shù)服務(wù),并為中小客戶提供aPaaS低代碼平臺,實現(xiàn)AR/VR內(nèi)容的模塊式自主開發(fā)。他們也是百度元宇宙平臺“希壤“的內(nèi)容開發(fā)商、騰訊”千帆計劃“的合作伙伴,以及京東、騰訊在元宇宙內(nèi)容生產(chǎn)商的合作伙伴。而且飛天云動已經(jīng)具有規(guī)模化的收入和利潤,目前公司已經(jīng)提交了香港上市申請。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):當(dāng)時同創(chuàng)為何會投資這家公司?
童子平:我們觀察這個賽道觀察了很久,該公司整體很符合我們所看重的內(nèi)容生產(chǎn)這個領(lǐng)域。他們團(tuán)隊最早是做手游研發(fā)的,有自己的引擎,而且從2015年就開始轉(zhuǎn)型在AR/VR企服,并進(jìn)一步迭代自己的生產(chǎn)工具,是市場中很有前瞻性的布局。我們接觸他們的時候,他們也已經(jīng)開始了低代碼化工具的研發(fā),且已經(jīng)有了基本的demo。當(dāng)時還是2019年,是市場中很早的。最主要的是他們整個商業(yè)化做的很好,團(tuán)隊非常穩(wěn)健。兼顧了研發(fā)的同時能夠?qū)崿F(xiàn)盈利,使得我們也更有信心,畢竟整體行業(yè)的發(fā)展周期是漫長的。
他們上港股其實也是為了能夠更好的抓住市場機會,我們當(dāng)時投的時候本來是按A股準(zhǔn)備的,但是整個疫情加速了市場爆發(fā),使得他們要加速上市節(jié)奏,所以港股的周期更確定,因此轉(zhuǎn)道。這個決定我們也是支持的。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):您認(rèn)為作為該領(lǐng)域的公司應(yīng)具備什么樣的競爭壁壘?
童子平:內(nèi)容生產(chǎn)效率是公司最重要的壁壘。跟互聯(lián)網(wǎng)時代一樣,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容也是元宇宙的核心。而只有具備高效成熟的內(nèi)容生產(chǎn)工具,即各類內(nèi)容引擎,才能源源不斷地豐富元宇宙平臺生態(tài),元宇宙時代才是真正來臨。
我們看到,一個健康生態(tài)上會同時具有PGC與UGC的內(nèi)容。一般來說,PGC內(nèi)容通常由專門的內(nèi)容服務(wù)供應(yīng)商基于自有內(nèi)容引擎開發(fā)并整體交付給需求方,這種引擎一般使用復(fù)雜但功能強大,例如目前在市場上相對領(lǐng)先的Unity和飛天云動的自有引擎。我們對飛天云動會比較了解,他們通過自有引擎為大客戶制作VR內(nèi)容,例如京東、三星、耐克等等,會比使用市面上的商業(yè)引擎效率高。
而對于UGC,內(nèi)容創(chuàng)作者追求的是簡單易用、快速上手以及模塊化地輸出。這決定了專業(yè)引擎公司將通過不斷服務(wù)大型客戶、了解用戶需求和痛點的過程中,迭代出低代碼平臺產(chǎn)品,也就是為廣大內(nèi)容創(chuàng)作者提供低門檻工具。這就好比2D時代的生產(chǎn)工具從Photoshop演化為美圖秀秀,以及Microsoft開發(fā)出的各種辦公工具。所以同樣的,飛天云動也在將他們通過服務(wù)大客戶所積累的引擎技術(shù)能力進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化輸出,形成aPaaS低代碼平臺,作為一款常用工具提供給廣大用戶進(jìn)行UGC開發(fā)。
引擎效率越高,低代碼平臺用戶越多,則通過自身平臺進(jìn)行生態(tài)內(nèi)容開發(fā)越完善。這是一個非常重要的行業(yè)壁壘。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):您認(rèn)為這是未來內(nèi)容引擎的發(fā)展趨勢嗎?
童子平:我們認(rèn)為內(nèi)容生產(chǎn)引擎今后有兩大發(fā)展方向,一個是繼續(xù)面向?qū)I(yè)人員提供“專業(yè)而復(fù)雜”但“全面又強大”的功能,以美國Unity為代表;另一個是面向大眾演進(jìn)為易學(xué)易用的工具模組,以飛天云動為代表。無論是Unity還是飛天云動,實際上都在驅(qū)動內(nèi)容生產(chǎn)從PGC到UGC再到AIGC(AI技術(shù)自動生成內(nèi)容)的大趨勢。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):您認(rèn)為元宇宙的熱潮會持續(xù)多久?
童子平:從我們機構(gòu)的角度看來,在元宇宙上的投資才剛剛開始。雖然五六年前AR/VR掀起過一陣投資熱潮,但從Gartner技術(shù)成熟度曲線來看,往往一項技術(shù)都是先快速攀升后下滑,然后再開始一個正常的爬坡。我們認(rèn)為,XR技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)走出低谷,正處在穩(wěn)步的爬坡階段,可能還需要幾年的時間迎來更大的爆發(fā)。
經(jīng)濟觀察網(wǎng):您對元宇宙的未來發(fā)展形態(tài)有何看法?
童子平:短期來看,元宇宙的直接形態(tài)將限制于游戲、數(shù)字藝術(shù)等原生的數(shù)字內(nèi)容。
長期來看,元宇宙形態(tài)將類似于基于真實世界的數(shù)字孿生,可以將大多數(shù)真實物體(房屋、商品等),以數(shù)字形式呈現(xiàn)在元宇宙中,并具有獨特的身份,保存在區(qū)塊鏈中。最終,數(shù)字與物理世界將融合成為一個具有互操性的生態(tài),這個生態(tài)將基于AI、AR/VR、智能合約、NFT、分布式自治組織(DAO)等創(chuàng)新技術(shù)。當(dāng)大多數(shù)商業(yè)活動開始在元宇宙中進(jìn)行以后,原有的經(jīng)濟形態(tài)將逐漸淘汰,形成全新的元宇宙經(jīng)濟,擁有全新的規(guī)則、貨幣和自主管理能力。
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