經(jīng)濟觀察網(wǎng) 記者 任曉寧 6月1日,歡聚集團(NASDAQ:YY)發(fā)布2022年一季度財報。第一季度,歡聚集團收入6.238億美元,非美國通用會計準則下凈利潤2090萬美元,凈利率3.3%,去年同期凈虧損率3.7%。
歡聚集團實現(xiàn)盈利主要依靠海外業(yè)務BIGO。一季度BIGO收入5.346億美元,凈利潤5990萬美元,凈利率11.2%,去年同期凈利率1.6%。
BIGO的收入主要來自直播業(yè)務Bigo Live。Bigo Live與字節(jié)跳動的Tik Tok并稱為國內(nèi)娛樂社交產(chǎn)品出海兩強,根據(jù)第三方數(shù)據(jù)公司data.ai發(fā)布的數(shù)據(jù),今年4月中國非游戲廠商出海收入榜單前2名分別是:字節(jié)跳動、歡聚集團。
一季度Bigo Live在各國深入本地化運營。在歐洲,Bigo Live舉辦線上才藝冠軍聯(lián)賽,各國主播以展現(xiàn)國家特色內(nèi)容為主題參賽。在中東,Bigo Live聯(lián)手國內(nèi)游戲出海頭部廠商FunPlus,為其旗下生存類游戲State of Survival主辦及直播游戲賽事。在馬來西亞,Bigo Live與WeTV(騰訊視頻海外版)達成合作,為本地Bigo Live用戶提供獨家電視劇、真人秀節(jié)目等流媒體內(nèi)容。第一季度,Bigo Live人均開播時長環(huán)比提升9.9%,人均觀看時長環(huán)比提升2.1%。
歡聚集團的海外產(chǎn)品還有短視頻產(chǎn)品Likee以及游戲社交平臺Hago,不過對收入貢獻有限。一季度,歡聚集團非直播收入3370萬美元,占集團總收入的比例略高于5%。
目前歡聚集團正在嘗試新的變現(xiàn)模式。上個季度,Likee上線了類似SuperFollow(超級關注)的功能,允許創(chuàng)作者發(fā)布自己專屬的內(nèi)容,并且按月向用戶收取訂閱費。最近Hago上線了3D Hago Space的功能,允許用戶設計3D個人虛擬形象,在虛擬3D場景中進行語音聊天、游戲及送禮互動。不過,這些模式還處在早期功能迭代時代。
歡聚集團是國內(nèi)出海進展較快的公司之一。2019年到2021年,歡聚集團看到海外直播崛起機會,進行全球市場的開拓。收入規(guī)模從2019年9億美元,增長為2021年的26億美元。不過,歡聚集團海外成長也依賴新冠肺炎疫情期間,全球各國采取的刺激經(jīng)濟的政策及寬松的貨幣政策。2022年,當這些政策逐漸取消之后,全球經(jīng)濟增長面臨不確定性和通脹壓力,對直播用戶的付費信心和實際付費能力都造成了影響。
歡聚董事長兼首席執(zhí)行官李學凌在財報電話會上稱,2022年歡聚集團的關鍵詞是兼顧增長和利潤。因為宏觀不確定性的增加使他們更加審慎,密切地評估市場變化,堅持可持續(xù)性發(fā)展,而且要以ROI(投資回報率)為導向的增長策略,保持長期的業(yè)務韌性。
他說,從長遠看,全球的社交娛樂市場非常巨大。通過此前的積累,歡聚全球化業(yè)務已經(jīng)達到了一定的規(guī)模,而且已經(jīng)扭虧為盈,有健康的運營現(xiàn)金流支撐,相信在充沛的現(xiàn)金流和穩(wěn)定的增長模式的支撐下,能把握好增長機會,進一步提高市場占有率和影響力。
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