經濟觀察網 記者 黃一帆 頭部游戲企業(yè)正加速AI領域布局。
7月6日,游族網絡(002174.SZ)CEO陳芳在世界人工智能大會(WAIC)語料主題論壇分享了游族網絡在AI領域的布局與實踐。陳芳表示,游族網絡已在AI算力、AI軟硬件基礎設施、AI產業(yè)層面應用、AI人才培養(yǎng)等方面進行了布局。
他說,從長遠來看,游族網絡計劃以AI為引擎,打通上下游產業(yè)鏈,構建AI文化娛樂生態(tài)。在此過程中,豐富、高質量的語料庫將為游族的AI布局提供底層支撐。
據(jù)了解,所謂游戲語料庫是指與游戲相關的大量文本數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)可以包括但不限于游戲對話、玩家評論、論壇討論、游戲說明書、攻略、故事劇本、角色設定、游戲規(guī)則說明等。
“優(yōu)質的語料能夠提供豐富、準確、多樣化的語言數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)是訓練AI模型的關鍵。”陳芳說,優(yōu)質的語料能提升AI對物理世界的理解能力,幫助AI更好地適應不同的語境和應用場景。
他認為,以游戲為首的互動娛樂語料具有極高的價值。
陳芳表示,全球有幾十億人口活躍數(shù)據(jù),龐大的用戶基數(shù)為優(yōu)質游戲語料的培植提供了沃土;游戲涵蓋多種類型,通過不同游戲玩家的不同反應,能為AI提供多樣化的學習材料;在IP塑造、價值觀正向引導上,游戲語料也有天然的優(yōu)勢。“我們能直觀地通過游戲語料的數(shù)據(jù)獲取用戶對不同IP角色的喜好程度,并進行IP要素拆解分析,針對不同群體的喜好進行IP定制。”
陳芳透露,游族網絡將持續(xù)進行語料庫的建設,通過自行開發(fā)與外部合作并行的方式,服務于游戲開發(fā)、本地化、全球市場及用戶分析。
“通過分析玩家反饋,我們能更直接有效地獲取游戲反饋意見,并通過輿情分析,預判用戶行為,以便更好地對游戲進行優(yōu)化調整,為玩家提供更加暢快、愉悅的游戲體驗。”陳芳稱,在AIGC的賦能下,通過個性化推薦系統(tǒng),游戲企業(yè)能為玩家提供千人千面的游戲體驗。
今年6月,游族網絡推出了AI玩伴類產品“代號小游醬”。據(jù)了解,該產品可以針對不同目標群體提供個性化定制服務,實現(xiàn)包括智能交互、專屬助理、情感鏈接等功能。
陳芳說:“該款產品誕生的初衷,是游族希望AI不僅僅只服務于生產環(huán)節(jié),更想讓AI服務于玩家的游戲樂趣,讓AI能夠更好玩。”
據(jù)透露,游族的這款AI玩伴類產品將為游戲行業(yè)相關上下游廠商開放服務。陳芳表示,“未來該產品將提供適配任意階段的模塊化接入服務”。