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    蘋果與騰訊又一次握手言和

    錢玉娟2024-09-10 16:04

    經濟觀察網 記者 錢玉娟 9月10日凌晨,蘋果秋季新品發(fā)布會上,在重點介紹iPhone 16系列的A18芯片時,蘋果為騰訊天美工作室的最新手游《王者榮耀:世界》做了一波宣傳。

    騰訊和蘋果此前因“蘋果稅”產生的紛擾似乎告一段落。一位前往蘋果發(fā)布會現(xiàn)場,體驗了新款iPhone 16系列的科技極客稱,身處海外使用微信這一應用,或者下載、更新都未有影響。

    一周前,接近騰訊管理層人士透露,因“蘋果稅”問題,騰訊在與蘋果展開談判。

    經濟觀察網從知情人士處獲悉,9月的第一周是騰訊與蘋果談判的關鍵節(jié)點。在這段時間里,騰訊向蘋果提交了微信針對iOS生態(tài)系統(tǒng)的應用程序更新。9月6日,即距離iPhone 16系列發(fā)布會還有4天時,蘋果批準了上述更新。

    針對“蘋果稅”,蘋果和騰訊又一次握手言和,但這很可能不是最后一次。

    曠日持久的“蘋果稅”爭端

    對蘋果的反應和態(tài)度,iOS生態(tài)專家鄧淳認為:談判不存在,一直都是蘋果在單方面通知,讓騰訊設計路線。

    8月以來,蘋果方面認為,微信等應用內的開發(fā)者為提高利潤,通過小程序等將用戶導向外部第三方支付系統(tǒng)充值或交易,從而避開了“蘋果稅”。

    所謂“蘋果稅”,是指蘋果對其App Store(應用商店)中的付費應用、應用內購買的數(shù)字商品和服務(如游戲內購買、訂閱服務等)抽取的傭金。凡是在蘋果iOS平臺的應用內發(fā)生的交易行為,都要繳納一定比例的服務費,通常情況下,比例為30%。

    蘋果要求騰訊堵住微信應用內存在的漏洞,否則會暫停應用更新。但騰訊在8月14日的業(yè)績會上回應,沒有通過內購繞開蘋果支付系統(tǒng),正與蘋果協(xié)商,希望實現(xiàn)三贏。

    鄧淳認為,在由“蘋果稅”引發(fā)的爭端中,騰訊一直都是主動爭取談判機會和時間的一方。

    蘋果在iOS生態(tài)的App Store開發(fā)條例中,明確寫著不允許在App Store里發(fā)布Store類App以及“如果你發(fā)布的是一個游戲或工具集合,那里面的每個新玩法都需要單獨提交給蘋果審核”。

    在鄧淳看來,微信作為騰訊的超級應用,后來開發(fā)的一些業(yè)務模式都有挑戰(zhàn)蘋果規(guī)則的嫌疑,“它在iOS生態(tài)中想做Store,這本來就是違規(guī)的”。

    移動應用開發(fā)領域的工程師杜濱記得,微信創(chuàng)始人張小龍罕見現(xiàn)身2016年1月的微信公開課Pro活動,宣布要開發(fā)應用號的規(guī)劃,“用戶關注了一個公眾號,就像安裝了一個App一樣”。

    當時張小龍將這一產品定義為一種不需要下載安裝就能使用的應用,故稱“應用號”,后改叫“小程序”。騰訊創(chuàng)始人馬化騰曾道出改名原因:“蘋果不讓叫應用號,也許反而是好事。”

    微信為創(chuàng)業(yè)者們打開了平臺的API(應用程序接口),不只是有了向用戶推送消息的訂閱號,還有提供支付、預約等功能的服務號。

    2017年4月19日和20日,微信連續(xù)兩天在其公眾號“微信派”中發(fā)送推文,從《遺憾通知》到《再次通知》,內容都與關閉iOS版微信公眾平臺的贊賞功能相關。

    彼時,微信表示,蘋果在2016年6月13日更新了系統(tǒng)條款,更嚴格地要求App不得包含指引客戶使用非IAP(應用內購買)機制進行購買的按鈕、外部鏈接或其他行動號召用語。微信在當時強調,與蘋果進行了長期溝通協(xié)調,最終只能遺憾地選擇對iOS版微信贊賞功能進行調整。

    就在上述事件發(fā)生一年后,2018年6月6日,微信官宣,iOS版贊賞功能恢復并升級為“喜歡作者”。微信方面稱這是與蘋果方面達成一致的結果,但對贊賞有“限額”:讀者可進行單筆金額不超過256元的贊賞,這筆錢可以直接到達訂閱號的作者賬戶而不被抽成。

    杜濱覺得,微信公眾號打賞這筆“小錢”,沒讓蘋果強硬太久,僅一年多,iOS生態(tài)便對微信的這一支付功能敞開了懷抱。但類似微博等平臺當時也有打賞創(chuàng)作者等功能,均會被蘋果抽成。

    小游戲是新的導火索

    從騰訊8月14日在二季報披露的數(shù)據看,微信及Wechat的合并月活賬戶數(shù)13.71億,同比、環(huán)比都有所增長,增勢也保持穩(wěn)定。

    鄧淳認為,用戶基數(shù)大到如此的應用,讓在中國搶市場的蘋果作出“特殊照顧”不難理解,時隔6年,騰訊與蘋果再就“蘋果稅”展開博弈,與今年8月ChinaJoy上公布的一組數(shù)據有關。

    數(shù)據顯示,國內小游戲2024年上半年收入為166.03億元,同比增長60.5%。小游戲急速躥紅的當下,蘋果選擇進一步向微信等應用強調規(guī)則。

    過往,蘋果發(fā)現(xiàn)游戲類應用開發(fā)者有繞過iOS生態(tài)的收費機制,便會嚴格處罰。蘋果曾在2020年9月,限制美國EPICGames公司開發(fā)的手游《堡壘之夜》進行更新,不僅讓EPICGames的移動端擴張被迫減速,上述手游也無法在MacOS上進行更新及運行。直到近期蘋果在歐盟地區(qū)實施開放策略后,EPICGames才與蘋果和解,其開發(fā)的手游也重新回到了iOS生態(tài)平臺。

    一位在手機行業(yè)深耕多年的市場調研機構負責人指出,自功能機時代起,手機廠商普遍都會向App應用廠商收費。蘋果的抽傭做法也不是獨有,其他平臺如Google Play、Amazon AppStore、Samsung Galaxy Store等也有類似的抽成政策。邁入互聯(lián)網時代后,像騰訊這樣的廠商,已經成為平臺型開發(fā)商,聚合用戶能力強大,這讓它擁有了和手機廠商談判的底氣,另外,“蘋果稅”在應用開發(fā)者中也有了爭議。

    杜濱告訴記者,開發(fā)者的質疑點并非蘋果抽傭的做法是否合理,畢竟國內手機廠商組建了“聯(lián)盟”,通過應用商店來向游戲類應用開發(fā)者抽傭,比例高達50%。他以自身開發(fā)小程序的經歷看,“游戲開發(fā)很費錢,有多少真正掙錢的?”他形容比例在30%的“蘋果稅”有時會是壓死駱駝的最后一棵稻草。

    騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米切爾曾表示,目前騰訊在iOS上的小程序并不是通過應用內交易來盈利,如果能夠實現(xiàn)盈利,對騰訊、蘋果公司、游戲開發(fā)者和用戶都是有利的。

    相互制衡又難以割舍

    iPhone一直是蘋果在中國市場銷量和保有率最高的終端產品。第三方研究機構Counterpoint Research數(shù)據顯示,2023年中國智能手機市場的銷量冠軍是蘋果,市場份額達17.3%。

    但進入2024年以來,iPhone在中國的銷量開始走下坡路。從機構對2024年前兩個季度的市場調研數(shù)據看,iPhone一季度在中國市場的銷量下降近20%,直接跌出前五,位于OPPO、榮耀、華為、vivo和小米之后;二季度,在全國智能手機市場出貨量同比增長8.9%的情況下,iPhone中國區(qū)銷量仍然沒有躋身前五,呈現(xiàn)繼續(xù)下滑的態(tài)勢。

    當前,蘋果若因“蘋果稅”問題將中國用戶體量巨大的微信拒之門外,顯然是弊大于利。

    對已經暴露出來的“蘋果稅”爭端,鄧淳指出,微信小程序游戲中的大部分出自獨立開發(fā)者或者小開發(fā)者,這部分開發(fā)者絕大多數(shù)年收入低于100萬美金,蘋果對這類收入規(guī)模的開發(fā)者有一個減免政策,即可以申請15%的抽成比例。

    “即便最終對小游戲開發(fā)者的抽成比例定為15%,也不意味著是對騰訊特殊照顧。”鄧淳猜測,蘋果會給廣大小游戲的開發(fā)團隊打開一個優(yōu)惠通道。

    上述市場調研機構負責人覺得,蘋果也有自己的殺手锏,讓騰訊微信不可能脫離它。在微信的巨大體量用戶中,只看高端部分的話,有75%甚至更高比例的用戶是蘋果iPhone用戶,不僅是小程序游戲“氪金”的關鍵用戶,也是所有應用開發(fā)者難以失去的用戶群。

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