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    HTC的VR賭注

    劉創(chuàng)2016-07-20 09:46

    經(jīng)濟(jì)觀察報(bào) 記者 劉創(chuàng) 對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),為數(shù)不少的創(chuàng)業(yè)者持懷疑態(tài)度。著名的臉書(shū)(Facebook)創(chuàng)始人扎克伯格亦曾表示對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)前景并不樂(lè)觀,他認(rèn)為VR的普及至少需要十年,甚至需要20年。幾個(gè)星期之前,自稱(chēng)模擬飛行頭盔專(zhuān)家的一位美國(guó)VR業(yè)者稱(chēng),VR永遠(yuǎn)無(wú)法解決眩暈問(wèn)題,因此沒(méi)有前途。他的觀點(diǎn)在科技媒體廣為傳播,因?yàn)檠瀱?wèn)題是目前VR普及的最大障礙。

    不過(guò),臺(tái)灣企業(yè)宏達(dá)電(HTC)的認(rèn)識(shí)是相反的。今年5月,HTC董事長(zhǎng)王雪紅在2016中國(guó)大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)(數(shù)博會(huì)) 上聲稱(chēng),(VR)一定比智能手機(jī)普及要快,“我認(rèn)為也就2年左右。”

    在這個(gè)判斷之下,HTC發(fā)力投資VR,并為此建立了新的產(chǎn)品線,以及配套聲稱(chēng)規(guī)模高達(dá)百億美元的投資基金。今年4月,HTC VR中國(guó)區(qū)總經(jīng)理汪叢青在2016全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)(GMIC)上表示,從個(gè)人電腦到手機(jī),再到智能手機(jī),每一個(gè)時(shí)代性產(chǎn)品的更迭速度都比上一代要快,且更具沉浸感,近一年來(lái),手機(jī)已經(jīng)開(kāi)始下滑,下一代替代智能手機(jī)的產(chǎn)品將是VR產(chǎn)品,未來(lái)20年不是手機(jī)的時(shí)代,而是VR的時(shí)代。

    看來(lái),所有的問(wèn)題都阻擋不了HTC進(jìn)軍VR領(lǐng)域的決心和步伐。從去年3月發(fā)布HTC Vive開(kāi)發(fā)版,到今年2月開(kāi)售HTC Vive消費(fèi)版,HTC只用了一年便趕上了Oculus三年的速度。

    在HTC進(jìn)軍VR的背后,是已經(jīng)連續(xù)四年下滑的營(yíng)業(yè)收入和全球智能手機(jī)市場(chǎng)占有率的下降。其從2012年2890億元新臺(tái)幣的營(yíng)業(yè)收入,下降到2015年的1217億元;市場(chǎng)占有率從2011年的9.1%,下降到2015年的1.3%。2015年HTC更是稅后凈虧損新臺(tái)幣155億元。

    手機(jī)的衰落

    HTC在VR領(lǐng)域的急流勇進(jìn),很難說(shuō)不是受手機(jī)業(yè)務(wù)的影響,因?yàn)镠TC最近三年的日子并不好過(guò)。

    HTC最近三年的財(cái)報(bào)顯示,除了在2014年勉強(qiáng)有新臺(tái)幣6.7億元的營(yíng)業(yè)收益外,HTC在2013年和2015年分別出現(xiàn)了新臺(tái)幣39.7億元和新臺(tái)幣142億元的營(yíng)業(yè)損失,以及新臺(tái)幣13.2億元、155億元的稅后凈損。

    2011年是HTC最為輝煌的一年。那一年,HTC的全球智能手機(jī)市場(chǎng)占有率達(dá)到了9.1%,排名全球第五。在北美市場(chǎng),HTC的市場(chǎng)占有率曾一度超過(guò)蘋(píng)果。

    然而輝煌并未持續(xù)多久,很快手機(jī)行業(yè)成為一片紅海,面對(duì)前有蘋(píng)果、三星的競(jìng)爭(zhēng),后有華為、小米等中國(guó)內(nèi)地品牌追趕的格局,從2012年開(kāi)始,HTC的全球智能手機(jī)市場(chǎng)占有率逐年下降。盡管從2013年10月開(kāi)始,王雪紅越來(lái)越多的到前線參與日常運(yùn)營(yíng)與管理,然而并未能扭轉(zhuǎn)業(yè)務(wù)下滑的局面。“在智能機(jī)時(shí)代,手機(jī)的核心競(jìng)爭(zhēng)力是不一樣的。蘋(píng)果依靠封閉的生態(tài),三星有垂直的產(chǎn)業(yè)鏈,而大陸安卓市場(chǎng)看的是性價(jià)比,”中國(guó)手機(jī)聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)王艷輝接受經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)采訪時(shí)表示,“HTC沒(méi)有三星、蘋(píng)果那樣的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),在中國(guó)市場(chǎng)又不愿放棄高溢價(jià),衰落是必然的。”

    蘋(píng)果的控告、三星的打擊與競(jìng)爭(zhēng),諾基亞在歐洲對(duì)HTC的連續(xù)起訴,如同車(chē)輪戰(zhàn)一般接踵而至,成了削減HTC手機(jī)市場(chǎng)的一把又一把利劍;此外,大打產(chǎn)品類(lèi)型數(shù)量牌而缺乏核心競(jìng)爭(zhēng)力的智能手機(jī),以及對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的錯(cuò)失,更使HTC在智能手機(jī)時(shí)代乏力回天。

    選擇VR

    手機(jī)業(yè)務(wù)的虧損,使HTC這艘手機(jī)巨輪面臨著新的選擇,甚至有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,在HTC手機(jī)業(yè)務(wù)虧損的情況下,HTC應(yīng)該放棄自主品牌,重回代工時(shí)代,并等待新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn)。

    然而HTC卻選擇投向VR領(lǐng)域。

    2015年三月,HTC在世界通信大會(huì)(MWC)上發(fā)布了HTC Vive頭顯,并在同月宣布將于年底發(fā)售HTC Vive消費(fèi)者版。從2015年第一季度到2016年第一季度,HTC在連續(xù)五個(gè)季度的財(cái)務(wù)說(shuō)明會(huì)上,一再向投資者表明了將進(jìn)軍VR領(lǐng)域的決心。

    而手機(jī)業(yè)務(wù)對(duì)于HTC來(lái)說(shuō),似乎已經(jīng)越來(lái)越無(wú)暇顧及。今年4月,HTC10上市時(shí)連一場(chǎng)發(fā)布會(huì)都沒(méi)有,王雪紅卻現(xiàn)身北京HTC Vive中國(guó)戰(zhàn)略暨VR生態(tài)圈大會(huì)力推相關(guān)VR計(jì)劃。隨后,HTC10在大陸銷(xiāo)量平平,上市三個(gè)月后便開(kāi)始降價(jià)。

    HTC之所以在虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)中付出巨大努力,是因?yàn)檫@一業(yè)務(wù)可為營(yíng)業(yè)收入做出重大貢獻(xiàn),不斷推動(dòng)收入上升。HTC的觀點(diǎn)是:目前,虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)處在多年期增長(zhǎng)的初始階段。

    目前,市面上的VR產(chǎn)品,從數(shù)十元的谷歌紙盒,到幾百元的國(guó)產(chǎn)VR眼鏡,再到6000多元的HTC Vive,讓人目不暇接。不過(guò)VR領(lǐng)域仍舊缺乏有代表性的硬件產(chǎn)品和有沉浸感的內(nèi)容,并且眩暈的問(wèn)題還未得到普遍而有效的解決。國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)預(yù)測(cè),2016年VR硬件出貨量為960萬(wàn)臺(tái),到2020年將達(dá)到6480萬(wàn)臺(tái),2016到 2020之間的年增長(zhǎng)率為183.8%。HTC Vive中國(guó)區(qū)總經(jīng)理汪叢青在2016全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)(GMIC)上公開(kāi)宣稱(chēng),未來(lái)4年內(nèi)VR的銷(xiāo)量會(huì)超過(guò)智能手機(jī)的銷(xiāo)量。

    在今年的第一季度財(cái)務(wù)說(shuō)明會(huì)上,HTC全球銷(xiāo)售總經(jīng)理張嘉臨表示,他們會(huì)投入大量資源來(lái)確保其領(lǐng)先地位,這就是HTC會(huì)就虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)采取的措施,虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)在今年接下來(lái)的時(shí)間里會(huì)占營(yíng)業(yè)開(kāi)支的一大部分,同時(shí)我們預(yù)計(jì)也會(huì)占營(yíng)業(yè)收入的一大部分。

    被視為HTC Vive最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的索尼和Oculus,也在今年發(fā)布各自的消費(fèi)版VR產(chǎn)品。此外,三星早早發(fā)布了Gear VR,微軟在大力開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)+增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的混合設(shè)備HoloLens,蘋(píng)果近兩年也連連收購(gòu)VR公司,招募VR人才進(jìn)行布局。此外,國(guó)內(nèi)還有一大批主打性價(jià)比的VR廠商,如樂(lè)視VR、蟻視VR。

    更早的時(shí)候,張嘉臨表示,HTC Vive是實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)多元化的代表,HTC并不只希望做智能手機(jī)品牌,而希望被看成一個(gè)生活科技的品牌。HTC對(duì)智能手機(jī)的研發(fā)支出不會(huì)再增加,但針對(duì)非智慧手機(jī)設(shè)備的研發(fā)費(fèi)用將繼續(xù)上升。

    面對(duì)VR產(chǎn)品普遍存在的眩暈問(wèn)題,HTC顯得相當(dāng)自信,稱(chēng)除了達(dá)到90幀每秒的刷新率外,HTC Vive的Lighthouse定位技術(shù)能使用者在20平方米房間內(nèi)做出各種動(dòng)作,較好地將視覺(jué)變化和身體動(dòng)作結(jié)合,以解決眩暈問(wèn)題。

    據(jù)英國(guó)《獨(dú)立報(bào)》報(bào)道,一名叫做Thorsten Wiedemann的男子在今年一月做了一個(gè)連續(xù)佩戴HTC Vive長(zhǎng)達(dá)48小時(shí)的實(shí)驗(yàn),并表示“我沒(méi)什么生理問(wèn)題,眼鏡沒(méi)有受不了,也沒(méi)有頭痛或者想吐。”

    但VR領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)人士稱(chēng),眩暈問(wèn)題不能一概而論,也要因人而異,就像有的人暈車(chē)有人不暈車(chē)一樣。

    HTC的VR路徑

    在發(fā)布硬件產(chǎn)品的同時(shí),HTC也在通過(guò)資本進(jìn)入VR內(nèi)容領(lǐng)域。今年4月,王雪紅在HTC Vive中國(guó)戰(zhàn)略暨VR生態(tài)圈大會(huì)上,宣布了Vive X 加速器計(jì)劃,稱(chēng)將投入超過(guò)1億美元的資金,用以支持VR開(kāi)發(fā)者和初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)生產(chǎn)更多、更優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容。

    6月,HTC又聯(lián)合其他27家投資機(jī)構(gòu),成立了“虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟(VRVCA)”,宣稱(chēng)將提供100億美元的投資資金,希望通過(guò)資本來(lái)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)、內(nèi)容以及整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

    3Glasses CEO王潔向經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)表示,這一百億究竟是象征意義大于實(shí)際意義,或是這28家機(jī)構(gòu)會(huì)切實(shí)地將這一百億落實(shí)到位,還是要看他們的后續(xù)行動(dòng),但是鼓勵(lì)更多的企業(yè),包括一些大公司進(jìn)入到VR對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)是一件好事,只有所有人都參與,這個(gè)產(chǎn)業(yè)才能發(fā)展的起來(lái)。

    HTC選擇與Valve合作,則是典型的虛擬現(xiàn)實(shí)+游戲組合。Valve是全球知名的游戲軟件公司,曾開(kāi)發(fā)過(guò)半條命、反恐精英等風(fēng)靡全球的電腦游戲。張嘉臨去年在HTC財(cái)務(wù)說(shuō)明會(huì)上表示,HTC Vive的未來(lái)是一個(gè)成熟的生態(tài)系統(tǒng),但VR早期用戶主要是在游戲方面。

    “從當(dāng)下考慮,游戲是最好的VR切入口。”3Glasses CEO王潔接受經(jīng)濟(jì)觀察報(bào)采訪時(shí)說(shuō),從開(kāi)發(fā)端來(lái)說(shuō),將現(xiàn)有的游戲開(kāi)發(fā)引擎,如Unity,用在VR游戲開(kāi)發(fā)上是比較符合邏輯的;而從消費(fèi)端來(lái)說(shuō),游戲玩家通常對(duì)新穎的科技產(chǎn)品接受度較高,較有可能成為VR早期產(chǎn)品的消費(fèi)者。

    如今,Valve旗下的游戲平臺(tái)Steam擁有超過(guò)1.25億的用戶量,其中用戶最多的是美國(guó),擁有超過(guò)2500萬(wàn)用戶,其次是俄羅斯、德國(guó)和中國(guó)。

    HTC Vive的發(fā)展重點(diǎn)將是美國(guó),因?yàn)檫@個(gè)國(guó)家市場(chǎng)巨大,之后將擴(kuò)張至英國(guó)、德國(guó)和中國(guó)。這樣的目標(biāo)市場(chǎng)排序,與Steam用戶數(shù)量地區(qū)排名幾乎一致。

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